j32026-11-04 12:09:22
在接受Lex Fridman节目采访时,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。他解释道:“在这些游戏中,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。该公司始终追求极致的游戏设计理念,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,豪瑟与Fridman一致认为,